domingo, 22 de mayo de 2016

PORTAFOLIO PRIMERA UNIDAD

LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES



PROPÓSITO DEL CURSO

Este curso tiene como propósito desarrollar en el estudiante de las escuelas normales las habilidades, actitudes y conocimientos necesarios para el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (tic) en la educación. Con las cuáles se busca que el estudiante sea capaz de implementar las herramientas digitales para la educación en el aula adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le presente.

 Asimismo, los estudiantes normalistas serán capaces de crear y gestionar comunidades virtuales para el aprendizaje que brinden soporte a la clase presencial mientras se fomenta el trabajo colaborativo en línea a través de múltiples actividades.
En la primera unidad de aprendizaje se abordan las herramientas digitales educativas clasificadas de acuerdo con su función. Entre algunas de estas se encuentran: objetos de aprendizaje, videojuegos, simuladores, herramientas para el trabajo colaborativo y educación en línea. La finalidad de conocer y utilizar estas herramientas digitales es identificar su potencial educativo y las competencias que desarrolla el estudiante con su uso.

 La segunda unidad considera el ambiente educativo como un espacio en donde se desarrolla la práctica docente con el uso de la tecnología, tomando en consideración las ventajas y desventajas de infraestructura, así como las necesidades y la adaptación de las tic a ellas. En esta unidad de aprendizaje, el estudiante conoce distintos tipos de modelos de equipamiento, y mediante una planeación didáctica elije y adapta el uso de las herramientas digitales.

 La tercera unidad contempla contenidos como el aprendizaje colaborativo, comunidades virtuales y las plataformas para su desarrollo desde la perspectiva del impacto que tienen en la educación. Para ello, los estudiantes revisan, utilizan y crean contenidos con herramientas digitales, propias de las plataformas. También en esta unidad se describen las principales funciones y utilidades de dichas plataformas.


COMPETENCIAS DEL PERFIL DE EGRESO  

Diseña planeaciones didácticas aplicando sus conocimientos pedagógicos y disciplinares para responder a las necesidades del contexto en el marco del plan y programas de estudio de la educación básica.

Genera ambientes formativos para propiciar la autonomía y promover el desarrollo de las competencias en los alumnos de educación básica.

Usa las tic como herramienta de enseñanza y aprendizaje.

Emplea la evaluación para intervenir en los diferentes ámbitos y momentos de la tarea educativa.

Propicia y regula espacios de aprendizaje incluyentes para todos los alumnos con el fin de promover la convivencia, el respeto y la aceptación.


COMPETENCIAS DEL CURSO

Usa herramientas digitales (objetos de aprendizaje, herramientas de colaboración y educación en línea, software libre para la educación, herramientas para la gestión de contenidos en la web, entre otras) en las que identifica el potencial educativo para su uso.

Planea el uso de las herramientas acordes a los ambientes educativos y evalúa el impacto que tienen en el aprendizaje de los estudiantes.

 Crea, revisa y utiliza comunidades virtuales educativas asumiendo diferentes roles (docente, estudiante, administrador) con un comportamiento ético dentro de la misma. Utiliza las aplicaciones propias de la plataforma que considera apropiadas para el desarrollo de una asignatura.



COMPETENCIA DE LA PRIMERA UNIDAD 

Identifica el potencial educativo de algunas herramientas digitales a partir de su uso


REFLEXIÓN PERSONAL DELA UNIDAD 

Qué el alumno normalista conozca y manipule las tecnologías de la información en los ambientes escolares, así mismo promueva el aprendizaje por medio de la innovación y diseño de estrategias que logren aprender en este curso.



EVIDENCIAS DE LA UNIDAD 

EVIDENCIA 1


INVESTIGACIÓN “CLASIFICACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES”






INTRODUCCIÓN

El uso de las Herramientas Digitales es muy importante ya que hoy en día están donde quiera que vayamos, ya sea en la escuela, casa o trabajo. Estas herramientas tecnológicas, nos ofrecen una nueva forma de impartir clases, dando la oportunidad de explorar al máximo un tema en específico, atraves de las diferentes vías didácticas que ofrece la tecnología en la actualidad.
La sociedad a través de su evolución tecnológica, exige más de los perfiles de los actores participantes en la educación como lo son los docentes, de mandando una mejor  capacidad de poder emplear estas herramientas en beneficio de la educación, dándole así un buen uso a estas herramientas para lograr obtener un aprendizaje significativo de nuestros alumnos.
Las instituciones educativas deben convertirse en espacios creadores de conocimiento, en verdaderos capacitadores de ciudadanos críticos ante el consumo de tecnologías. La capacidad crítica e innovación tecnológica en el campo educativo exige un nuevo perfil de docente, planteando nuevos contenidos formativos, donde lo que se destaque no sea la capacidad técnica para la herramientas, sino la capacidad de comprender y utilizar correctamente los mensajes que en ellas se producen y activan, es decir, educar para informar y la comunicar  tecnológicamente  en función del desarrollo propio.
Es por ello que mediante esta investigación abarcaremos lo el concepto de que son las herramientas tecnológicas, su clasificación, sus objetivos y cómo podemos implementarlas.

HERRAMIENTAS DIGITALES

Actualmente las herramientas digitales forman una parte muy importante de los métodos de aprendizaje que se usan en la educación de nuestro país. Herramientas como las computadoras, celulares, laptops, tabletas y demás herramientas con acceso a Internet son muy importantes para permitir que los niños estén a la vanguardia y puedan acceder a millones de sitios para conseguir información que los ayude a complementar los conocimientos que adquieren en la escuela.

QUÉ SON
Son todos aquellos software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos, donde le damos uso y realizamos todo tipo de actividades y una de las grandes ventajas que tiene el manejo de estas herramientas, es que pueden ayudar a interactuar más con la tecnología de hoy en día, nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ella, con el fin de desarrollar competencias y habilidades en los estudiantes para ser utilizadas en la educación, que además de ser un apoyo para el aprendizaje,  también da paso a la innovación de una búsqueda hacía mejores manejos sobre estos materiales; sin embargo, para que esto se logre con éxito se necesita tener a un personal capacitado que pueda sacar el mejor provecho posible para crear ambientes de aprendizaje en las aulas y ofrecer las herramientas necesarias que se puedan emplear a situaciones de la vida real.

QUÉ USO LE PODEMOS DAR

Las herramientas digitales sin duda alguna tienen muy variados y numerosos usos entre los que encontramos los siguientes:
Como medios de comunicación ya que superan las barreras del espacio y el tiempo. Permiten que dos o más personas establezcan comunicación por medio de mensajes escritos o video desde distintas partes del mundo en tiempo real, lo que en la antigüedad la comunicación era mucho más difícil e de ahí que tenemos el caso del telegrama. Además de la posibilidad de que la información circule de manera rápida y efectiva.

En educación para que el trabajo en clase sea más entretenido y provechoso. Son un material de apoyo para enriquecer  el contenido que se aborda, los alumnos pueden buscar más datos un tema de su interés, incluso también mediante estas herramientas pueden innovar y hacer más atractivo sus trabajos estudiantiles.

Se usan en la investigación de cualquier tema o área, permiten a los investigadores compartir su información y hacer recopilaciones, así como también crear programas donde expongan su trabajo de manera interactiva.

Se emplean en el llenado de algunos documentos que ponen al alcance instituciones gubernamentales, pero también hacen más fácil el manejo de papeleo mediante archivos digitales y plataformas donde ellos pueden subir de manera digital cualquier documento.

Mediante estas se pueden contestar y crear encuestas sobre un tema está el caso de quizlet, que es una herramienta más que nos permite el manejo de cuestionarios más creativos.
Permiten crear bases de datos de cualquier tipo.

CLASIFICACIÓN

Existe una gran cantidad de software quienes fungen como herramientas digitales, las cuales se clasifican según las necesidades que tenga el usuario y que principalmente son de gran utilidad para los docentes, esto debido a las ventajas que presentan.

o   Redes Sociales
o   Lector de RSS
o   Marcadores Sociales
o   Edición Multimedia
o   Publicar 2.0
o   FTP Gratuitos
o   Acotadores de URL
o   Disco Virtual
o   Streaming


CMS (CONTENT MANAGEMENT SYSTEM)

Es un sistema de gestión de contenido es una plataforma ideal para crear y administrar contenido digital. Debido a que los CMS se especializan en el contenido muchos de estos gestos permiten crear documentos, modificarlos y colgarlos en la web sin necesidad que el usuario requiera conocimientos sobre programación.

Blogs
Wordpress
Blogger
Wikis
Pb Works
Wikia

REDES SOCIALES
Son plataformas web que permiten a los usuarios generar contenido, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares.
Poseen una interfaz dinámica para compartir datos y fomentar la comunicación. Los datos que se comparten varían desde textos simples, fotos, audio, hasta videos en HD.

Facebook   
Twitter
Yahoo Respuestas
YouTube


LECTOR DE RSS
RSS son las siglas de Really Simple Syndication, un formato XML para sindicar o compartir contenido en la web. Se utiliza para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos. El formato permite distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS

Google Reader
RSS Reader
BlogLines
Feed Reader

MARCADORES SOCIALES
Debido a la gran información que se encuentra en internet se hace muy tedioso encontrar páginas de interés. Es por eso que para solucionar este problema se ha desarrollado los marcadores sociales. Una innovadora forma de almacenar, clasificar y compartir elementos de interés
Digg
Delicious

EDICIÓN MULTIMEDIA
Un comunicador en la actualidad requiere de herramientas digitales que permitan modificar, retocar y mejorar la calidad de los contenidos que elabora.

Movie maker
Picassa
Photoshop online
Soundation
Audacity

PUBLICAR 2.0

Goear
Google docs
Slide share

FTP GRATUITOUS
F T P (Protocolo de Trasferencia de Archivos) es el servicio que permite transmitir archivos entre sistemas conectados. Por lo general se usa para levantar una página web hacia un hosting seleccionado.

FTP Commander Free
File zilla

ACOTADORES DE URL
Debido al exceso de información hay cada vez más links o url extensos llegando a veces a ser muy complicados y tediosos de recordar o de presentar.

Bit.ly
Ow.ly

DISCO VIRTUAL 
Un disco virtual es aquel servicio que proporciona es espacio limitado o ilimitado para el almacenamiento de archivos vía online.

RapidShare
Megaupload

STREAMING
Es un tipo de tecnología que permite observar y escuchar elementos multimedia sin necesidad de descargar en la computadora.

Ustream
Livestrea

CONCLUSIÓN
Existen gran cantidad de herramientas digitales pera la pregunta es ¿Todos las conocemos? ¿Algún día las hemos utilizado? Estas preguntas deberíamos hacernos todos para ver cuanta falta nos hacen en nuestra vida conocer sus grandes ventajas que traen consigo esta herramientas, aunque en la actualidad nuestra sociedad es llamada la sociedad de la información y la comunicación nos falta mucho por aprender y conocer los grandiosos beneficios de utilizar la tecnología para nuestro beneficio.
La vida cotidiana está llena de problemas a los que la tecnología nos puede ayudar a resolver de manera más rápida y eficaz. Abramos nuestras puertas a la tecnología, un conocimiento más no le hace daño a nadie

BIBLIOGRAFIA
José Alonso Martínez Mata  (CONCEPTO DE HERRAMIENTAS DIGITALES)   el 17 de Febrero de 2014
https://prezi.com/zykphb6xtej1/clasificacion-y-funciones-de-herramientas-digitales/


EVIDENCIA 2

MAPA CONCEPTUAL DE LAS TIC´s  A LAS TAC´s



REFLEXIÓN DE APRENDIZAJE 

El objetivo primordial de las TIC´s y las TAC´s es de crear contenidos digitales educativos que nos faciliten el manejo de los aprendizajes de una manera mas dinámica e innovadora e de ai la preocupación por conocer su contenido y algo muy importante es que nosotros también podemos evaluar como nos esta funcionando la inplementación de ella en nuestro ámbito de desempeño sea cual sea.
Se dice que nosotros ya somos nativos de la tecnología, nacimos ya implementando la y por lo tanto debemos seguir siendo estimulados a adquirir mas conocimientos y que mejor que por medio de esta maravillas.


EVIDENCIA 3

VÍDEO EDUCATIVO "CLASIFICACIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALES"





EVIDENCIA 4 

POTENCIAL EDUCATIVO DE LOS VÍDEO JUEGOS "INFOGRAFÍA"


DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD 
En esta evidencia de aprendizaje iniciamos con el análisis de una lectura SOFTWARE EDUCATIVO en donde después realizamos la extracción de la mas relevante y posteriormente realizamos una infografía con el contenido mas relevante la lectura. Esta evidencia fue elaborada grupalmente.

REFLEXIÓN DE LA ACTIVIDAD 
La actividad realizada fue de gran ayuda ya que mediante el análisis de este tema pudimos ver que existe gran variedad de herramientas virtuales con las cuales podemos adquirir conocimientos significativos, ya que ofrecen una gama de variedad de manejo.Que también algunos nos permiten resolver problemas de nuestra vida diaria.

EVIDENCIA 5 

SOFTWARE LIBRE PARA LA EDUCACIÓN "TUTORIAL"





EVIDENCIA 6

EVALUACIÓN DE LA HERRAMIENTAS DIGITALES "MAPA MENTAL"







ANÁLISIS PERSONAL DE LAS COMPETENCIAS ADQUIRIDAS EN ESTA UNIDAD DE APRENDIZAJE 

La primera unidad de aprendizaje favoreció y amplio mis conocimientos ya que en ella conocí nuevas formas de implementar las TIC´s en distintos momentos de mi vida, ya que no solo se enfoco en enseñarme herramientas para la implementación en el  aula sino que también se enfoco en desarrollar mi potencial de trabajo como estudiante, miembro de una sociedad y trabajador educativo a futuro, gracias a conocer esta nuevas herramientas actualmente puedo manipularlas y utilizarlas según lo necesite. Pero algo de suma importancia que no puedo dejar atrás es que también aprendí a diseñar una planeación educativa, que reconocí que nosotros como seres humanos y miembros de una sociedad siempre ocupamos la planeación a cada momento de nuestras vidas, y que mejor que para planear como potenciar el aprendizaje educativo significativo.
Para finalizar con esta presentación de evidencias educativas trabajadas en esta unidad doy por concluido que esta unidad estuvo llena de grandes retos, pero a su vez grandes conocimientos ya que maneje una grama de herramientas educativas (programas ) que me brindan grandes opciones y facilidades de trabajo  de trabajo.